奥萨里奥法师:最后一战(Ortharion : The Last Battle)

indienova.com/steam/game/1777990

奥萨奥法师已选择您参加最后一战! 在探索充满魔法和秘密的世界时做出正确的选择。……伟大的法师奥萨奥选择了你!在他的帮助下,恢复世界的平衡并追求自己的目标!……职业进化:从游戏开始时可用的3个职业之一开始,逐渐选择新的职业和子职业,给你不同的优势,最终在39个可用职业中同时选择

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622

视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……在第二次魔导革命后,魔法成为可以驱动空艇,填进左轮,掌握在手中的重要力量。  ……冒险者们可以自由穿梭于各个风格迥异的场景之间,真实体会同在阿特兰,却宛如两个平行世界的矛盾与对抗

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927

一、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,叫系统驱动设计,举的例子就是荒野之息里面的设计进行举例。……天气系统加上雷就是雷雨天气,所以林克背着铁器在雷雨行动是非常危险。……系统那么多也没事,几个之间也可以产生交互

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/groups/post/92471

发起:三页 一、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,叫系统驱动设计,举的例子就是荒野之息里面的设计进行举例……天气系统加上雷就是雷雨天气,所以林克背着铁器在雷雨行动是非常危险。……系统那么多也没事,几个之间也可以产生交互

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

indienova.com/groups/post/91616

发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样项目经验的差便是了……这是想法,如果你有一个很好的项目,感兴趣倒也可以参与。……qq 944782788 ienai: 想问一下,服务器和客户端差别大

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:小菊线第三节主角壁咚文芷的那段对话好像rap,让我闻到了哥的味道,主角既不想两个都不要,又不想两个都要……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语了,拔作兼哥既视感满满的。……爱情可没有先来后到,突然想到这句话

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

话说,我见过一个电视剧里的孩子,他他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……打开第一页,也多贵吧(真的很贵)。……呆了很久,那么紧张了,但吵是真的吵,面对面说话都听不清楚。听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)